[Mapit] BoundingBoxes | TileSets | Coordinates
Frank Schumacher
Frank.Schumacher at t-online.de
Tue May 22 00:35:39 CEST 2001
Hallo,
vor kurzem habe ich MapIt heruntergeladen und noch einige Fragen offen, die
ich mir selbst noch nicht beantworten konnte, da ich im Code noch nicht so
zu Hause bin. Außerdem ist Python noch ziemlich neu für mich.
Aber zur Sache.
1. Herstellung eines Tile-Sets aus einer EPS:
Ich habe schon gesehen, dass es funktioniert.
a) Wie kann ich einen Offset vom Ursprung der BoundingBox definieren, ab dem
das Tileset beginnt. Oder besser noch: eine InnerBoundingBox als Untermenge
der BoundingBox definieren, die die erlaubte und gewünschte Region des
Tilesets definiert?
b) Was ist, wenn das aus einer EPS-Datei generierte Tileset nicht aufgeht.
Soll heissen: Bei definierter Tilegröße in Pixeln gibt es Randtiles, die
entweder über die BoundingBox ins Niemandslands hinausragen (oder die Grenze
der BBox nicht ganz erreichen)? Wird hinzugedichtet oder abgeschnitten? Wie?
Wo im Code stehts?
2. Beziehung zwischen Pixelgröße der Tiles und den Koordinaten (EPSCUT)
a) Wie genau ergeben sich die Koordinaten aus den Pixelgrößen des Tilesets
bei der Verwendung von EPSCUT? Wo im Code steht das? Und ist das an
vorhandene Koordinatensysteme anzupassen (etwa in der Weise, dass ich den
Markern, die ich schon Gauß-Krüger-koordiniert habe, auf diese Weise eine
passende Karte unterschieben kann)?
Ich hätte noch mehr zu fragen, aber ich glaube, das hebe ich für später auf.
Vielen Dank!
Freundliche Grüße aus Berlin
Frank Schumacher
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